不是图表,不是打分。是一片真正会生长的地形——你越常回到某个心事,那里的山就越高;那些只来过一次的念头,是远方安静的村落。
同一片地形里藏着十种地貌。一层层拆开看——每一种地貌,都是一种心事的样子。
反复想起、每次都很重的事,层层叠成一座山。这位体验者最高的那座,是那个一次次被退回、却始终想做完整的项目。
经常掠过、情绪却不重的事,铺成一片平缓的平原——没有起伏,却是日子的底色。
不常提起,可一旦提起就骤然下陷。这里是「那次离开」——送完站没敢回头,强度全图最高。
来过一两次、情绪也淡的小事,聚成安静的小村落,散在远处。
看似无关的事,其实流向同一处源头——「被退回」「想被认可」,原来都汇在一起。
几个不同的主题,走着走着又拐回同一条路——它标记着你一次次绕回的地方。
才刚出现、自己也讲不明白的事,被一层雾盖着。地图不急着定义,先替你标在这儿。
有段时间几乎天天回到的地方,最近悄悄没了声音——它没消失,只是暂时安静。
像被切开的一道地层剖面——同一件事,你这个月的想法已经和上个月不太一样。认知,正在悄悄漂移。
跟具体的人相关的小事,聚成亮着灯的聚落:没说完话的妈妈、搬走的阿K、楼下那个总多一句关心的店员。
你不需要整理,也不需要打标签。你只管说,地形引擎在背后做三件事——然后一座只属于你的地图,慢慢浮现。
从你的倾诉里抽出真正反复出现的主题词(去掉「嗯」「然后」这类噪音),合并近义的说法。
这件事你回来过几次?说它时情绪有多重?两个数字,决定它在地图上是高山、深谷,还是平原。
高频高强度 → 山脉与峡谷;常想起的暖意 → 森林湖泊;偶尔一提 → 远方村落。地图随你继续说,继续长。
反复回到、情绪很重的事。山越高,说明你越常在这里停留。
一次性的、强度很高的事——像「那次离开」。深,但不一定常去。
密集出现的念头,尤其是深夜那些。一片一片地,长在一起。
温和、向往的主题,比如「想被认可」。安静,但一直在那。
日常的小事,只来过一两次。散落在地图远处,让世界不至于太空。
把相关的主题连起来——原来「项目」和「想被认可」,一直流向同一处。
第一周它还很空旷,像一张刚展开的纸。说着说着,山有了高度,湖有了形状——回看它,就是回看这段日子的你。
第一座山脉浮现所需的
倾诉次数
当前地图上
已成形的地形区
「那次离开」的
情绪强度峰值
「原来我这段时间,—— 一位早期体验者
一直在同一座山脚下打转。」